約 5,297,060 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2708.html
R オオモノヌシ 最終更新日時 2018年12月02日 (日) 23時20分03秒 基本情報 名前 オオモノヌシ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 100 DEF 80 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 小野 大輔 対象称号① 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② [サマーSCのみ]ミスターサマー・オブ・イケMEN!サマーシーズンコレクションの「ミスターサマー・オブ・イケMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 対象称号③ 分かちがたき四魂の絆オオクニヌシ、オオモノヌシすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10 大物主大神(おおものぬしのおおみかみ) 自身の攻撃に、「防御力を一定時間下げる効果」を付与する。さらに、攻撃対象の防御力が一定以下のとき、自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 80 70 武装 600 130 110 90 血晶武装 650 180 150 120 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 海種:010/010EV 身長 1.77[meter] 体重 65[kg] 半身 オオクニヌシ この世界での所属 日々河学園高校 この世界での立場 ネオトライアスロン部 外部コーチ この世界での名前 三輪辰彦 イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(通常カード裏面) 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 此度は我が領分でのことと思うておったが…これは… フレーバーテキスト(LoV4.net) ――くっ、ワシともあろうものがこれ程までに手こずるとは……それに、この遣り様のなんともな歯痒さよ。まったくもってワシに向いておらぬ。やはりあやつに手はずを任せたのは失敗であったか……。……だが、今はそうも言ってはおれぬ。疾く見極めねばならぬは『英血の器』――この正体よ。奴らは果たして紅き力の正しき担い手であるものか。あの力の在り様は、“あの者ら”によう似ておる。だが、それと異なる様相も少なくはない――ひとことで語るならば、『器』は『紅蓮の王』と比ぶるに、遥かに“脆い”。これの意味するところと、奴らを取り巻く渦の意味――その全ての意が重なるより前――『器』どもが紅き力により引き合う前に紐解き、なんとしても片をつけねばならぬのだ。その為にも、いち早く守護すべき『器』を手元に置いたというに、こうも上手くいかぬとは……。更に存外であったのは神力の問題よな……。レムギアとは違い、我が発祥のこの地なれば如何様にでもなると思うておったが、清涼たる山々は消え冷たき石造りの建物が並び立つ。こうも自然神たる我らが霊相と相合わぬ世に変わっておるなどと……ワシが留守の間、「八百万」どもはいったい何をしておったのだ……いや、ともすればこれすらも“彼奴ら”めの仕業と考えるべきか――。「………」――しかし、しかしよ。それにしても苛立たしいのは……あの子猿よ。このワシが“ここまで”してやっておるのだぞ? 何故にワシの言うことを聞かぬ……。「……チぃ……」『器』というだけあって、まさか“あやつ”の無様な魂まで宿っておるのではあるまいな……? 姿形もどこぞよう似ておるし……。「……コーチぃ!」むぅ……仮にそうだと思うとだんだんと腹が立ってきおった。そもそもからして“あやつ”は生意気であったからな。生まれ落ちたその時にワシから『クシヒコ』という立派な名をもらい、我が息子さながらの厚遇を受けておきながら、なぁ~にが『すきぴ……。「三輪コーチぃ!」「……何だ五月蠅い!!」「ひっ!?」「ワシは今忙しいのだ! 今日の練習メニューであればそこに積んである! 勝手に持って行けい!」くぅっ、忌々しい……クニの奴め、もう少しマシな遣り様は無かったのか!?~『紅編日本書記』より~ +ECR ECR ECR No ECR:020 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-008 身長 変幻自在(蛇神時) 体重 変幻自在(蛇神時) 半身 オオクニヌシ 生みの親 スサノオ(魂分けにより創造) 宿せし魂 幸魂・奇魂 この世界での神域 三輪山 イラストレーター 加藤 さやか フレーバーテキスト(カード裏面) もう飛べぬのか? 近頃の虫はなんとも根性のない フレーバーテキスト(LoV4.net) 荒々しく渦が巻き、波が吠える海を、崖に立つ大物主神はじっと見つめていました。暫くすると、渦の真ん中が逆さの竜巻の様に持ち上がり、次第に竜の姿へと変じていきます。現れたのは海を統べる水神の長、大綿津見神でした。「――久しいな、オオモノヌシよ。驚いたぞ、貴様が素直に呼び出しに応じるとはな」「呼んでおいて驚かれてもな――非常に億劫ではあったが、今は面倒ごとは避けたいと思ったまでよ、ワダツミ殿」「ふん、その物言い、相変わらずよ」大綿津見神は身をくねらせると、大物主神のすぐそばまで顔を近づけました。「問いは一つ――貴様は、何故我らは八百万の戦に参加せぬ」そう問うた大綿津見神の目は、答え次第ではただではおかぬという、厳しい光を宿していました。しかし、大物主神は目を反らすことなく、「呆けたか? ワシのやることにとやかく口を挟むでないと、千年前にも言うたと思うがな? それに、そちらの戦には我が半身を差し出しておる。それで十分であろう」そう答えます。「ほう、言うたな……今までであれば目をつむりもしたが、此度『日の本』での戦となればそうもいかぬが道理であろうよ。だが、それよりも――」大綿津見神の巨大な体がそそり立ち、仄かに立ち昇り始めた怒気に呼応して、海流が巻きあがりました。「生みの親に似て、よう生意気を抜かす――この海原を治むる大神をなめるか」「ここで兄貴殿は関係なかろう。今は、ワシが話しておるが?」一触即発、二柱の神が睨み味合い、荒魂の昂ぶりに風が、海が猛ります。その時でした。≪待ちなさい、我が孫々たちよ≫天が割れ、二柱の神の間に、宇宙より光の柱が差し込みました。それを見た二神は、それぞれに猛りを抑え、即座に控えます。そして、大綿津見神が頭を下げたまま口を開きました。「これはアメノミナカヌシ様、我らが元へ、よくぞお越しくださいました」その光を落とした者は、八百万の創主――天之御中主神でした。≪ワダツミ、オオモノヌシよ、今は同胞で争っている時ではありません。八百万が一となり、危機に立ち向かわねばならぬのです≫「かしこみ、いかにも」「…………」しかし、大物主神は黙して返事をしませんでした。≪オオモノヌシよ、お前の魂魄に刻み宿ったその“紅き想い”は、同胞の命を賭しても果たさねばならぬものなのですか?≫その問いに、大物主神は暫くそのまま黙したあと、「――我が一霊四魂が滅しようとも」そう答えました。それを聞いた天之御中主神は、納得したように光の柱をすぼめると、穏やかな声で言いました。≪――わかりました。ワダツミよ、此度は許してやりなさい≫大綿津見神は少しだけ逡巡する様子をみせましたが、「かしこみ、承知――」そう答えると、ちらりと控えたままの大物主神に目をやりつつ、静かに海中に没していきます。次いで、光の柱もまた、細く、薄くなっていきましたが――≪ただし――≫その声音に、あたりの遍く万象が命を縮こませました。≪それが果たせぬ時、そなたの半身ごと、その魂魄を無きものとします≫そう言い残し、天之御中主神の柱も消え去りました。「かしこみ、御霊に賭けて」大物主神は立ち上がると、ひとり決意の拳を握り、その場を後にするのでした。~『紅編日本書記』より~ +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:026 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター 潤宮 るか フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 召喚 武装 召喚 遊んでやる 愉快に跳ね回れよ? 猿虫 武装 もう飛べぬのか? 近頃の虫は何とも根性の無い 通常攻撃 そぅれ もそっと高く舞え タワー制圧 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ ストーン破壊 呆(ほう)けおって…貴様らが何故(なにゆえ)斯様な目に遭うたか、分からぬと見える 死滅 むっ…ちと加減を誤ったか 血晶武装 血晶武装 飽いた、そろそろ祟ってやろう 通常攻撃 愚かな猿虫が タワー制圧 三輪の祟り神の天罰よ 伏して喜べ ストーン破壊 我が加護を受けし者に手を出したな…貴様らが滅ぶには十分な理(ことわり)よ 死滅 良かろう 搾り出した勇気に免じて 今日の所は見逃してやろう その他 サポート(Ver4.0) 世話の焼ける サポート(Ver4.2) 誓ったのでな サポート(ECR) +EVR EVR 召喚 武装 召喚 此度は我が領分の事と思うておったが…これは… 武装 しかしこの赤目猿、なんとも世話の焼ける 通常攻撃 えぇい!わら虫どもが 煩わしい! タワー制圧 えぇい!なんとおぼつかない戦いっぷり これだから赤目猿は… ストーン破壊 みっともなく這い蹲りおって…二足で立てるようになってから来い! 死滅 うっ‥ワシとしたことが‥気を急いたか 血晶武装 血晶武装 調子に乗るなよ…クシヒコに比ぶれば、なんとも頼りなき猿よ! 通常攻撃 来るがいい、寄る者全て祟殺してくれようぞ! タワー制圧 クニの奴は何をやっている…このままでは、赤目猿が黄泉へ攫われるぞ! ストーン破壊 知りおけい!三輪の祟り神は、己が誓いを決して破らぬとな! 死滅 ぬあっ‥!ワシは誓ったのだ‥あの者の魂魄を必ずや‥ その他 サポート それはワシの猿だ +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 武装 召喚 なんだ、猿を辞めて河童になったのか 武装 よいな、勘違いするでないぞ 通常攻撃 どうした猿河童 タワー制圧 何を見ておる、ワシが貴様と水遊びをするとでも思ったのか? ストーン破壊 フン、夏だからと調子に乗るでないわ 死滅 おっと、もう少しで貴様の哀れさに絆されるところであった 血晶武装 血晶武装 これは神力を高める為の‥水垢離だ! 通常攻撃 さぁさぁ泳げ!猿河童! タワー制圧 水遊びなどするものか!貴様の皿が乾いて不憫に思っただけよ ストーン破壊 ええい!ワシに水をかけるな! 死滅 たまに付き合うてやればこの様‥まったく、世話の焼ける猿河童よ その他 サポート 水ー垢ー離だ! 考察 海種らしく敵のステータスを下げるウィーク系アビリティを持ち、さらに固定ダメージも与える攻撃的な50コストアタッカー。 同種族同コストのモケーレ・ムベンベや2Bと比較するとATKの基礎値が高い。 このおかげで召喚や武装の段階でも相手の荒らしマジシャンに対する有効打になる。 血晶武装するとアビリティ「大物主大神」が発現する。 このアビリティは 1、攻撃した相手のDEFを20下げる効果を持つ(効果時間は5秒) 2、攻撃対象の防御力が130以下のとき、固定ダメージ30を上乗せする という二つの効果を持つ。 攻撃対象の使い魔がDEF150以下ならば初撃から固定値ダメージが入るということで、打点が見た目の数値以上に大きくなる。 固定ダメージ30は、クリティカルでない相手ならATK+75相当、クリティカルの相手にはATK+28相当である。 固定ダメージが入るかどうかは相手次第な所があるが、入る相手にはDEF-20しつつATK255or208で攻撃するという猛襲を行う。 固定ダメージのチャンスを拡大するために、猪八戒、深きものども、トリトン、ディシポネーなどのDEFを下げる使い魔と共に運用したい。 もちろんそれらにはジャックフロストでdef減衰を強化したいところ。 余談だが、召喚~武装時点はカードイラストの通り人型で、血晶武装でlov4の頃の海蛇型に変身する。 キャラクター説明 3より続投して登場。日本神話に登場する水神。 オオクニヌシのニギミタマ(分身)であり、豊穣や酒造りを司る。 前作主人公の一人、スキピオの相棒。人間を「虫」や「猿」と見下しているが、頑固な自分に屈しなかったスキピオを気に入り力を貸すようになった。 後初恋の人がスキピオの母親だった フレーバー内で人間の姿になれることが示唆されていたものの、シュルルルと鳴く白い大蛇の姿が基本形態であった。 後にSPカードで人間形態を披露し、VRカードや特典映像で喋る様になる。 今作では人間形態かつVRカード版の声優が喋る仕様。もちろん、血晶武装で懐かしい白い大蛇へと変身する。 余談だが、3のときの紅蓮の子パートナー使い魔かつ4に続投した使い魔の中でミリア共々パートナーから降格している。 不仲説もあったが、どうにも「2030年の東京において人に視覚されるための依代」との相性が悪く、 また晴の方がオオモノヌシとの交流を拒み、オオモノヌシ側もスキピオに対して未練を持っているせいで、うまくコミュニケーションが出来ていないらしい。 ちなみに依代の名前は三輪辰彦。職業はネオトライアスロン部外部コーチとの事。 文句を言いつつも練習メニューを考えるくらいには堪能している様子である。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 固定ダメージは、相手のDEFが160以上で与えず、150以下の時に与えている。 155のときはまだ分からない。 -- 名無しさん (2017-08-16 17 01 10) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ウィークの値は-20 -- 名無しさん (2017-08-04 15 36 24) 血晶武装「飽いた、そろそろ祟ってやろう。」 通常攻撃「愚かな猿虫が」 -- 名無しさん (2017-08-15 01 04 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/infinity_world/pages/41.html
モンスターデータ すべてのオリジナルモンスターがエニグマボックス、濃縮エルニウム、濃縮オリデオコン、バブルガム、恐れ慄けくんを落とします 茨木童子 ダレス ドロップアイテム:ネオメダル ドロップアイテム:ネオメダル 行動:近距離。ソウルブレイカーとか 行動:近距離。ロードオブヴァーミリオン 指弾 クァグマイア 伝説の姫 ドロップアイテム:ネオメダル 行動:近距離。クリアランスとか
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1668.html
ハリハラ(C) 基本情報 名前 ハリハラ 種族 神族 ジョブ ディフエンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 大天霊 タイプ ディーヴァ HP 500 ATK 60 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 喜山 茂雄 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ヘビーボディW 攻撃力と防御力が上がる。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 60/60 覚醒 550 80/80 超覚醒 600 200/200〔通常時 アビリティ含〕230/230〔トランス時 アビリティ含〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.22[meter] 体重 222[kg] 最高速度 222[km/h] ハリ 創造 ハラ 破壊 守る場所 次元を超える扉 イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト 昼と夜 正と邪 男と女 夢と現光と影 生と死 裏と表 汝と我創造と破壊 そして 白焔と黒淵世の真とは 全て二対なり我は そのいずれをも背負うもの理の均衡は 全て二対により保たれん どちらかを選ぶことなど 無為と知れ我は二対 我は全 我は汝を映す鏡像狭間で揺れる者よ どちらかを選ぶなど無意味と知りそして選べ 己が開く扉の色を…「扉についてはよくわからないが、ひとつだけわかるぞ…“につい”はつよくてこわい」ほう…我が理を解したか 幼き汝よ「ああ、母さまは普段やさしいのに、怒るとすごいこわい…その“ぎゃっぷ”が超こわい。“につい”は…こわいこわいだ…」…それは……なにかが違うぞ 幼き汝よ~『恐るべきウェンディゴ伝説』 恐怖の11~ 考察 かつてのフレイヤと同じ、神族のトランス持ち50コストディフェンダー。 トランス持ちな事もあってか基礎ステータスは同種族同コストでは最低クラス。初手出しには少し厳しい物もある。 だが、超覚醒後はアビリティ「ヘビーボディW」により200/200と中々高めの性能となり、トランスを付与すれば230/230の主力となる。 完成までの脆さと打点の低さをどうにかできれば、申し分ない戦力となるだろう。 後述する特性も兼ねて、ギーブルのクイックアタックやアヌビスのスロウブーストがおすすめか。 同効果のオオクニヌシでも述べられたが、ヘビーボディは速度上昇効果を受け付けなくなる代わりに速度低下効果も受け付けなくなるデメリットとメリットを兼ね備えたアビリティであり、ディフェンダーが所持してはならないといわれたアビリティ。 クイックドライブやクリシュナのアーツといった速度上昇サポートを受けられないデメリットは自己加速が可能なアタッカーよりも大きく響くが 同じディフェンダー同士の殴り合いでは相手に一方的にスロウ効果を当てつつ自分だけは撤退が可能という、ディフェンダー故のメリットとも噛み合っている。 ただし、速度をデフォルトに固定する効果であるためドロシーをトランスしてもヘビーボディの効果で移動速度は上がらない。 高コストは勿論、アラケスや鳴上悠、九紋龍史進にケルビムといった中コスト帯でありながらも強力なスロウを持つユニットも存在するため、それらに捕まって逃げられないまま削り殺されるという事態も防ぎやすい。 また、アタッカーのフリックからの防御とDEF増加に加え、ディフェンシブ時でも速度が低下しないので、ガーディアンスタイルのままでも等速移動が可能という裏技的な特性があるので、苦手なマジシャン相手でも身を守りつつ攻めと撤退をこなせる強みがある。感覚としてはグリンダやヴィシュヌのガードアップSに近い。 能力を上手く利用する操作技術があれば非常に優秀な使い魔であり、初期のガレアードに匹敵するコモンとは思えない強さを持った使い魔でもある。 キャラクター説明 過去作にも登場。ヒンドゥー教の神であり、破壊神シヴァと創造神ヴィシュヌの複合体。 シヴァとヴィシュヌが交わった結果に生まれた子とも言い伝えられている。 過去作ではアルカナストーンの破壊量を増やす施設、アルカナストーンシールドを遠隔的に破壊する特殊技を持っており、 それによって多方向から敵の施設を破壊するパズル系デッキが一時期猛威を振るった。 今作ではアニュイと出会い、彼女に自身が司る神性でもある二面性について説いてみた様だが… ちなみにモデルもモーションも愛染明王のコンパチ。 加えてLoV1愛染明王がサーチアイ封印、LoV2ハリハラがアルカンストーンシールド破壊といったあたり対象的なイメージが無くもない。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1900.html
ボクオーン(ST) 基本情報 名前 ボクオーン 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 450 ATK 70 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 近藤 浩徳 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 マイオブジェアップW 周囲に自軍施設があると、攻撃力と防御力が上がる。 アーツ マリオネット 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットを一定時間自身の方へ引き寄せる。アーツ範囲は自身を中心とした半径ユニット5体分の円。効果範囲はターゲット中の敵ユニットを中心とした半径ユニット3体分の円。 消費マナ 40 効果時間 ?秒 wait時間 ??秒 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.013~Ver3.406 種族 不死 名前 ボクオーン ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 タイプ 七英雄 クラス ロマンシング サ・ガ2 HP 500 ATK 40 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 マイタワーアップA 周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が上がる。 アーツ マリオネット 消費マナ 50 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットを一定時間自身の方へ引き寄せる。 効果時間 3秒 wait時間 20c ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 70/50 覚醒 500 90/70 超覚醒 550 160/140〔通常時〕240/220〔アビリティ発動中〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 画像 身長 173[meter] 「何かの冗談だろう? 何故に君のような者の指示に従わねばならんのだね。」これまた扱い辛いのが出てきた。「君のような若造は、私の考えた作戦通りに動いていればいいのだよ。自分で動けば、必ず、失敗する。」使い魔が自分の指示に応じて自在に動いてくれねば、それこそ必ず負けてしまう。七英雄を扱うのはやめておいた方が良いのかもしれない。「ダンターグは肉の壁。スービエは海でしか役に立たん。ロックブーケの厚化粧が通じる相手は限られる。ノエルとワグナスはかなりの働きを見せるだろうが、それも私の作戦があってのことだ。」もう一人忘れていないか。それでは六英雄だ。「クジンシーか。あれはただのクズだ。そんなクズでも、私の作戦では完全に利用し尽すのだよ。捨て駒としてな。」こいつをどうやって使ったらいいのか、自分なりの作戦が必要なようだ。 体重 60[kg] 速度 基本動かない 持ち技 計画倒れ 仇敵 ノーマッド お気に入りスポット 新大久保 イラストレーター 茂木 雄介 ※イラストレーター項目に「ロマサガ2開発」と表記されているのは誤植であるとのこと。(Ver3.2より訂正) 考察 不死40コストマジシャン。 元々はマイタワーアップAだったが、エラッタによりマイオブジェアップWに変更。自軍ストーンも効果範囲内となった。 エラッタ前よりも条件が緩くなった上にステータス上昇値はエラッタ前よりも強化。効果範囲内なら攻守+80され240/220という同コスト帯でも最高のステータスとなる。 120マナでディフェンダーはほぼ近づけなくなるタワーを形成でき、この時点で出てくる大抵のアタッカーにも通りが良い上場合によっては返り討ちにすら出来る。 終盤はステを活かした石周りの防衛も可能であり、後述するアーツも合わせて守りにおいては最高クラスの性能。 施設防衛特化なため、デッキは完成系が強いタイプの方が向いているかもしれない。 アーツは40マナ消費で敵を引き寄せるというもの。 御坂美琴のものよりも敵を逃しづらい強烈な効果だがマナコスト相応といったところか。 これで自軍タワーや自軍石付近に引き寄せて敵を逃さず屠るというコンセプトは分かりやすい。 消費マナは大きいのでアーツを叩くならディフェンダースマッシュなどと組み合わせて必殺を心がける事。 難点はマイオブジェアップが適用されないと最低クラスのスペックで強力アーツだけ持っているような使い魔となってしまう事。 序盤のタワー戦や終盤での防衛戦に役に立つとはいえ、前に出るにはブギーやリビコッコのマテリアルを置くなどといった工夫が必要となる。 かなりピーキーな使い魔で不死得意の前のめり荒らし戦略とも噛み合っていない。が、そのアーツと120マナでATK240を期待できるのは光る。 あえて不死単ではなく、他種との混成で組むと良いかもしれない。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ2〕より参戦。 七英雄のうちの一人である。非常に狡猾な性格であり、策士。 原作では草原地帯に地上戦艦を建造し、地元の遊牧民達を苦しめていた。 なお、通常攻撃時のセリフ「バカめ! 甘いわ!」は、原作でボクオーンと会話した時にでる、戦うか見逃すかの選択肢で「見逃す」を選んだ際のもの。 情けをかけて立ち去ろうとする主人公達の背後から襲いかかってこのセリフである。公式に語られる「ずる賢いボクオーン」の二つ名は伊達ではない。 LoV2では相手のパーティをランダムな方向に強制移動させるという運要素の絡む技だった。 ゲームのロマサガ2をあまり知らないユーザーにとっては、七英雄コラとして有名な漫画版ロマサガ2で 彼が古代人時代に言った「わかっていただろうにのう ワグナス」の台詞が印象に強いだろう。 また、公式でも姿が安定しないことに定評がある御方。 小林氏の原画や上述した漫画版では長い髪とヒゲが特徴的な小柄な老人で、 派生作品の「エンペラーズ・サガ」と「インペリアル・サガ」では細身のオールバックの壮年、 そしてLoV2当時に登場したSPカード版では何故か中国風衣装を纏った赤髪の美青年として描かれていた。 LoVでのイラストでは人間の姿だが、服装はモンスター形態の服装に準じたもの。古代人時代よりもダンディになったが、ハゲが非常に進行している。 名前の由来は、山手線の駅「新大久保」の文字をひっくり返したもの。 勘違いされやすいが、「大久保」駅は中央線の駅である。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2374.html
オズマ姫VR 召喚「皆の幸せを願って、歌を作ってきたんだ!聴いてほしい!」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 12 31 オズマ姫VR 覚醒「オズの『オ』はーお友達の『お』-♪」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 14 08 オズマ姫VR 超覚醒「オズの『ズ』はずっと幸せの『ズ』-♪」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 15 20 オズマ姫VR:チェンジ【白→黒】「それでは二番、聴いてくれ!」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 17 43 オズマ姫VR:チェンジ【白→黒】「ここで一番に戻るんだ!」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 18 27 オズマ姫VR:ストーン破壊【白】「エメラルドの都はキレイだなー♪」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 19 41 オズマ姫VR:タワー制圧【黒】「オズの『オ』はーお城の『オ』-♪」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 21 06 オズマ姫VR:ストーン破壊【黒】「オズの『ズ』はずっと死なないの『ズ』-♪」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 22 03 「ここで一番に戻るんだ!」は【黒→白】でした、すみません -- (名無しさん) 2016-07-18 03 23 25 オズマ姫VR:タワー制圧【白】「国を見てると優しくなれるー♪」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 45 29 オズマ姫VR:通常攻撃【白】「オズは良い国幸せの国ー♪」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 48 17 オズマ姫VR:通常攻撃【黒】「オズは楽しいごはんも美味しいー♪」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 49 10 オズマ姫VR:死滅【白】「なっ…なぜ止める!私は幸せの歌を…」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 50 52 オズマ姫VR:死滅【黒】「どっ…どうして止めるんだ!まだまだ12番まであるんだぞーっ!!」 -- (名無しさん) 2016-07-18 03 52 06 ↑補足含めて追加しました。他声優情報一部追加。 -- (AETHER) 2016-07-18 13 20 47 セリフページできたので改めて投下しときます。一部調べきれてなくてすみません・・・ -- (名無しさん) 2016-07-18 21 35 45 召喚 オズマだ。まずは幸せの握手をしよう 覚醒 オズの国は私(わたくし)が守るんだ! 超覚醒 私(わたくし)がエメラルドの都の主、オズのオズマだ 通常攻撃 みんなを傷つけないでくれ! 通常攻撃(白) 通常攻撃(黒) みんなの幸せのために! チェンジ白→黒 私がみんなを幸せにする! チェンジ黒→白 エメラルドの輝きと共に! タワー制圧 アルカナ破壊 死滅時 -- (名無しさん) 2016-07-18 21 35 56 見にくいので入れ直します。↑削除できる方お願いします。すみません・・・ -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-07-18 21 40 26 召喚 オズマだ。まずは幸せの握手をしよう -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-07-18 21 41 00 覚醒 オズの国は私(わたくし)が守るんだ! -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-07-18 21 41 21 超覚醒 私(わたくし)がエメラルドの都の主、オズのオズマだ -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-07-18 21 41 39 通常攻撃 みんなを傷つけないでくれ! -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-07-18 21 42 19 通常攻撃(黒) みんなの幸せのために! -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-07-18 21 42 35 チェンジ白→黒 私がみんなを幸せにする! -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-07-18 21 42 51 チェンジ黒→白 エメラルドの輝きと共に! -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-07-18 21 43 10 タワー制圧【黒】 悲しませはしないよ それがオズの国なんだから -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-07-20 18 55 29 アルカナ破壊【黒】 ね? 幸せはエメラルドのように輝くんだ -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-07-20 18 57 24 死滅時【黒】 グリンダごめんね・・・ 必ず戻るから -- (名無しさん) 2016-07-26 02 00 59 死滅時【白】 それでもオズの魔法はみんなを幸せにするんだ -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-07-26 02 03 28 タワー制圧【黒】 オズの『オ』はー おいしいごはんの『オ』-♪ -- (オズマ姫VRタワー制圧時台詞違くね?) 2016-08-02 19 53 02 VRカリオストロ編集、違ってたら誰か頼む -- (名無しさん) 2016-08-11 21 53 24 VRオズマ ストーン破壊 白 エメラルドの都は綺麗だよー♪ -- (名無しさん) 2016-08-18 22 53 44 ラファエル ストーン破壊 うふふ...神様だって悪いことしたらひっぱたきますよ -- (もう一人の熾天使) 2016-10-04 01 41 26 ラファエル タワー制圧 ほら...もう怖くない -- (もう一人の熾天使) 2016-10-04 01 43 09 ラファエル 召喚時 世界の傷を癒しましょう -- (もう一人の熾天使) 2016-10-04 01 44 28 ラファエル 覚醒時 悲しいですね...世界はこんなにも傷ついて -- (もう一人の熾天使) 2016-10-04 01 46 30 ラファエル 超覚醒時 でも安心して 私が...癒します! -- (名無しさん) 2016-10-04 01 48 32 ストーン破壊【白】 わたくしはね、みんなが笑って居てさえくれればそれでいいんだ -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-10-04 01 54 00 VRヴァルトラウテ 召喚:私たちは戦乙女、戦場を駆ける刃の華 覚醒:常に英雄と戦いのそばに…それがワルキューレなのだ 超覚醒:それを…姉様達は勘違いしておられる! 通常攻撃:私は戦う、それが私なのだ -- (名無しさん) 2017-01-05 04 56 33 ブリジットの石破壊セリフは「風」でなく「春」 -- (名無しさん) 2017-01-10 09 22 02 朝吹 黄金 右手ちゃん タワー制圧(白)すごいすごーい 右手ちゃんグッジョブ! -- (名無しさん) 2017-01-16 08 59 28 朝吹 黄金 右手ちゃん ストーン破壊【白】 ごめんなさい ちょっとやりすぎだよね -- (名無しさん) 2017-01-16 09 00 31 朝吹 黄金 右手ちゃん 死滅【白】 ぜんぜん歯が立たないよ… -- (名無しさん) 2017-01-16 09 08 00
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1240.html
Ver3.006/アップデート情報 ←前Ver 次Ver→ オンラインアップデート[20131111] 【バージョン表記】 Ver3.008 【ネットワーク関連】 ■ゲーム内で現在確認されているラグの改善 オンラインアップデート[20131030] 【バージョン表記】 Ver3.007 【システム関連】 ■スタート位置表示機能を実装しました。 ※自分のプレイヤー初期位置にYouと表示されます。 【リザルトランキング関連】 ■完全勝利ボーナスを実装しました。 ※完全勝利ボーナスとは、アルカナストーンを全て破壊した状態で勝利したときのポイントです。 アルカナストーン全破壊 (400→400) タイムオーバーによる判定勝ち (400→300) ■ワーニングエリアを実装しました。 ワーニングエリアに侵入するとペナルティポイント(マイナスポイント)が加算されます。 ※マッチングした全員がプラチナリーグ以上の場合のみ適用されます ※ゲーム開始から一定時間ワーニングエリアが出現し、エリアに侵入するとペナルティポイントが加算され、試合終了時にランキングポイントからペナルティポイント分が減点されます。また、ワーニングエリアは時間経過でペナルティポイントが減少し、一定時間後に消滅します。 ■撃破ポイントの仕様を変更しました 敵ユニットに与えたダメージ量に応じて、敵ユニット撃破時に得られるランキングポイントが配分されるようになりました。 また敵ユニット撃破時にボーナスポイントが付くようになりました。 ■施設防衛ポイントの仕様を変更しました ゲーム時間の進行に合わせて、ランキングポイントが加点される仕様に変更になりました。 同時に複数のユニットで施設防衛を行った場合、戦場でもっともポイントを稼いでいるユニット一体の施設防衛ポイントのみが加点されます。 ■妨害ポイントの仕様を変更しました 敵軍マナタワー周辺(またはタワー内、駐留中)に一定以上の敵戦力がいる場合にのみ加点される仕様に変更になりました。 同時に複数のユニットで妨害を行った場合、戦場でもっともポイントを稼いでいるユニット一体の妨害ポイントのみが加点されます。 【主人公のバランス調整】 ▲主人公ユニットのHPを上方修正しました (200→250) 【不具合修正】 ハルフゥのHPが10コストと同じになっている不具合 (300→400) ユニットを連続召還するとユニットアイコンがグレー表示となる不具合 マナ吸収指示後、マナが溜まらない不具合 メインユニットでのリプレイ動画作成時、動画の視点がずれてしまう不具合
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1975.html
使い魔セリフ集【降魔】/Ver3.4 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.4-001 SR ~紅輝の英王~ No.4-002 SR ~紅爛の女王~ No.4-003 R ~嘆きの竜皇~ No.4-004 R ~蒼天の守護龍~ No.4-005 R ~開闢の聖帝~ No.4-006 C ~流謫の蓮華~ No.4-007 C ~漂泊の罪人~ No.4-008 C ~背徳の騎士~ No.4-009 C ~嚮導の魔術師~ No.4-010 C ~終角の暴獣~ ~紅輝の英王~ CV 西田 雅一 魔神転生 紅蓮の子らよ、待っていた! 通常攻撃 カルマ3スマッシュ レイジングスラッシュ! ハイアーツ 世界はこの俺に任せろ! タワー制圧 紅き力は失った…だが! ストーン破壊 紅蓮の意志は、ここにある! 死滅 世界を…頼んだぞ…! VRカード専用ボイス 魔神転生 世界を…救いに来た! 通常攻撃 カルマ3スマッシュ ハイアーツ 紅蓮の意志は死なん! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ~紅爛の女王~ CV 五十嵐 由佳 魔神転生 紅蓮の子らよ、待っていました 通常攻撃 ハイアーツ タワー制圧 ストーン破壊 その紅く輝く魂は、今もここに…! 死滅 世界を…頼みます… VRカード専用ボイス 魔神転生 世界は…私が救います! 通常攻撃 レイスティンガー! ハイアーツ タワー制圧 ストーン破壊 焼き付けなさい 我が名は紅爛の女王 死滅 ▲ページの一番上へ ~嘆きの竜皇~ CV 松本 大 魔神転生 終焉を…見たいか…? 通常攻撃 滅せよ ハイアーツ 全てを…終わらせてやろう タワー制圧 ふん…小賢しい ストーン破壊 見えたか?貴様の終わりが… 死滅 絶望と慟哭は既に聞き飽きた… ▲ページの一番上へ ~蒼天の守護龍~ CV 金光 宣明 魔神転生 私が、世界を守ろう! 通常攻撃 邪悪よ、去れ! ハイアーツ 世界を守護すが我が定め! タワー制圧 世界に仇なす邪悪よ、我が光輝に震えよ! ストーン破壊 また一つ、世界は守られた! 死滅 ぬわあああああっ!! VRカード専用ボイス 魔神転生 世界を…守ろぉぉぉぉぉぉう!! 通常攻撃 ハイアーツ ふっかぁぁぁあああつ!! タワー制圧 取ったぁぁぁぁぁっ!! ストーン破壊 光ぉぉお輝ッッ!! 死滅 がはっ…少し叫び過ぎたか… ▲ページの一番上へ ~開闢の聖帝~ CV 田澤 茉純 魔神転生 人の世を 拓きに参ったぞ 通常攻撃 そちを導こう ハイアーツ 朕の指揮に…全てを委ねよ…! タワー制圧 悪鬼討ち、地を均(なら)さん! ストーン破壊 世界とは、こうして朕によって拓かれてきたのだ 死滅 朕を退けるか… この世界、中々… VRカード専用ボイス 魔神転生 え…? はっ!? 朕を呼んだか? 通常攻撃 ハイアーツ 朕は全てを無駄にはせぬ タワー制圧 ストーン破壊 終わったか。もう、突然呼ぶから心の準備が… 死滅 次からは、ちゃんと連絡してから呼ぶように ▲ページの一番上へ ~流謫の蓮華~ CV 中村 悠一 魔神転生 流謫(るたく)となりし、蓮華の華よ! 通常攻撃 征くぞ参るぞそこを退け! ハイアーツ 烈火灰燼(れっかかいじん)!火尖槍(かせんそう)! タワー制圧 まだまだよぉ!さぁさぁ来るがいい! ストーン破壊 散華の花弁よ、乱れ舞え! 死滅 くぅ~!負けを認めてなるものか! ▲ページの一番上へ ~漂泊の罪人~ CV 慶長 佑香 魔神転生 ここが…新たな戦場… 通常攻撃 ただ貫くのみ! ハイアーツ 聖なる鎖よ括りつけ、私の罪と共に…! タワー制圧 ストーン破壊 それでも、私にこびりついた血は流れ落ちない… 死滅 まだ…許されないのですね… ▲ページの一番上へ ~背徳の騎士~ CV 北沢 力 魔神転生 戦士よ、私に命じよ 通常攻撃 イヤーっ! ハイアーツ 輝け…アロンダイト! タワー制圧 私は刃 混沌を討ち滅ぼす刃… ストーン破壊 私は混沌を…弱き私を討ち滅ぼす! 死滅 ああ…我が友よ、いつか…必ず… ▲ページの一番上へ ~嚮導の魔術師~ CV 竹内 良太 魔神転生 来たぞ 円卓の彼方からな… 通常攻撃 ハイアーツ これが…魔法だ… タワー制圧 塔か…ふっ、いろいろと思い出す ストーン破壊 はっ 研鑽が足りんよ 頗(すこぶ)るな… 死滅 はぁ…この世界でも私は彼女に会えないのか ▲ページの一番上へ ~終角の暴獣~ CV Sound Effect 魔神転生 - 通常攻撃 - ハイアーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 蒼天の守護龍のタワー制圧「世界に仇なす邪悪よ、我が光輝に震えよ!」、ハイアーツ「世界を守護するがわが -- (名無しさん) 2016-02-07 16 55 24 途中送信してしまいました。ハイアーツ「世界を守護すが我が定め!」でした。 -- (名無しさん) 2016-02-07 16 57 38 背徳の騎士の死滅、『あぁ...我が友よ...いつか...再び...』だったとおもいます -- (名無しさん) 2016-02-20 09 30 25 今更だけど、蒼月の龍騎?って降魔...あれは何なのでしょうか -- (名無しさん) 2016-05-04 23 22 04 蒼月の魔蝕は降魔無い人用にドゥクスが作ってくれた物だったはずだけどうーん -- (名無しさん) 2016-05-06 11 46 49 あ、そうなんですか!だから、カード探しても出てこないわけか... -- (名無しさん) 2016-05-08 14 07 49 マーリンのタワー制圧は「塔か・・・フッ、いろいろと思い出す」でした あとハイアーツは「これが、魔法だ」に聞こえます -- (名無しさん) 2016-06-08 12 36 42 守護龍VRの制圧「とぉったぁぁああああ!!」 ハイアーツ「ふっかぁぁああああつ!!」 -- (名無しさん) 2016-06-22 20 26 36 嘆きの竜皇 死滅『絶望と慟哭のドアは、既に開いた』 -- (名無しさん) 2016-07-26 12 39 09 通常攻撃それぞれ 守護龍(通常)『邪悪よ、立ち去れ!』 聖帝(通常)『そちを導こう』 罪人『ただ、貫くのみ!』 -- (名無しさん) 2016-07-26 12 44 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2709.html
C ヴルコドラク 最終更新日時 2018年12月30日 (日) 09時10分09秒 基本情報 名前 ヴルコドラク 種族 不死 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ ワーウルフ HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 北沢 力 対象称号 赤き夜に濡れる牙夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 モノアップA デッキ登録した自使い魔がすべて同じ種族のとき、自身の攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 40 自使い魔が2種族以上のとき 40 10 40 自使い魔がすべて同じ種族のとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.204(2018.10.31)にて、上方修正 モノアップA 攻撃力:+20→+35 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 不死:022/022EV 身長 2.1[meter] 体重 85[kg] 最高速度 3こすり半 野望 不老不死 昔の弱点 10から先は数えるのをやめた 今の弱点 放置 イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト(通常カード裏面) もっと寄越しな もっともっと―― フレーバーテキスト(EVRカード裏面) もっとよこしな もっともっともっとおおお!……あれ? フレーバーテキスト(LoV4.net) そうさ、オレこそが真なる獣――。人間を越え、狼を越え、吸血鬼をも越えた、究極の存在――そうだ。貴様の言う通り、その分オレには弱点が多い。銀の弾丸はすこぶる痛ぇし、日光で灼け焦げる。流れる水も渡れなければ、十字架を見れば吐き気がするし、触れれば全身じんましんだ。ニンニクなんぞ食った日には決まって三日は起き上がれねぇ……しかも生まれ持っての敏感肌ときたもんだ!……だがな、それ故にオレは挑戦し、そしてやり遂げた。オレはその全てを克服した! いや、征服したのだ!!そうだ……日常的に致命傷に晒され続けたオレの肉体は、それでも生き続けようとするこの強靭な意思に従い、適応してみせたのだ!全ての苦痛を―――“快楽”へと変えることでなあああああああ!!見ろ! 日向に出て日光に晒されても……ああ……熱ひっ! こ、焦げ……あっ……あっあああ……はあああああああああん!!ぶはぁ……! そしてどうだ! 十字架を当てられようと……くあっ……痒っ! か、かかか……かいかいか……いいいい! 痒いいいいいいいいいいいん♡はぁ……はぁ……あ♡ ウッッ――と、この通り、気持ち良いだけでなんともないぞ?さぁ、打ってこい! オレを攻めたてろ! 貴様の全ての攻撃はオレの快楽に変わると知れ!! 避ける術などありはしない!! 今のオレはそっと触れられただけで“果てる”のだからなあああ!!どうした? 怖いか? 怖いだろうなあ!? 恐怖せよ! 戦慄せよ! 最(早)強(壮)と化したこのオレにいいい!オラぁ、かかってこい! どうしたああ! どうした…………ねぇ、どうしたの? 打ったりしないの? ほら、攻めたり……責めたりとかでもいいからさ……。何かしてくれないと……オレ……うぅ……。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 不死:1-018 身長 2.1[meter] 体重 85[kg] 最高速度 強烈なやつなら一言で 新たに克服したもの 言葉責め その錬度 触れる間もない マイクィーン カーミラ イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) もっとだ……もっと来い! フレーバーテキスト(LoV4.net) 「――で、お前はなんだって? もう一回聞いてやるよ」人を越え、狼を越え、吸血鬼をも越えた、究極の存ざ――あふん❤「ふん、『貴族』であるボクたちを越えた? まったく汚らわしいね……ボクらの血族を名乗る異分子がいると聞いて来てみれば、こんな変態だったなんてさ」ぐ……変態だと……!? ふ……ふふははははは! なんとでも呼ぶがいい! このオレには言葉の刃すら通りはしない!! さぁ来い! 縛り上げられたオレは手も足も出んぞ! もっと責めたててみるがいい! その短剣の次はなんだ!? 鞭か!? 焼けた鉄棒か!? はぁはぁ……ぃぃ……オレはそんなものに屈したりはしないぞ! 早く持ってこい! 早く!!「なんでちょっと嬉しそうなのかわからないけれど、それ以上喋らないでくれるかな? 所詮お前は馬鹿みたいに舌を出して涎を垂らすだけの愚鈍な人狼だ。誇り高きヴァンパイアの名がその口にのぼることすらおぞましいよ」ぐ……愚鈍……っ! お……おぞまし……ぐっ!!「わずかでもヴァンパイアとしての血が通うならばとは思ってみたが……ふん、お前はボクよりも遥かに劣った雑種のようだ。お前なんかに同じ高貴な血が数滴でも流れていると思うだけで虫唾が走る」……雑種っ! 雑種と言ったか……!?「雑種で気に入らないなら汚物だね。家畜以下、それが垂れ流す糞にすら劣るんじゃないか? 今からお前にこの剣を通すことすら憚られるよ。けれど、もう十分だ。その臭い呼吸を止めてもらおうか……」んああ家畜以下の汚物ぅ……っ!? っ! く、臭っ……くぅっ!! もう我慢でき……ん……っ……はあああああああああああんっ❤!!「なっ!? 腕力だけでボクの戒めを解いただと!? まずい……! ボクとしたことが見誤った――」ううおおおおおおおおオレをっ!! 『下僕』にしてくださひぃぃぃぃっ!!「――のか……って、はい?」 ぅ……ぐっ……はぁはぁ……ふ……ふふふ……このオレを言葉だけで果てさせるとは……。その声音……言葉のキレ……貴様……いや、貴女様こそオレの探し求めたいた理想の『女王』! どうか……どうかオレにもっと鞭を! お言葉を……!「う……な、なんだ……寄るな! ここまでされてボクに忠誠を誓うとでもいうのか!?」誓う! 誓いまくる!! 誓わせてくださいませぃ!!!「…………なんなんだこいつ……もういいよ。興も削がれたし、見逃してやるから、どこへなりと消えなよ」違う。「……へ?」もっと心底侮蔑した目で、冷たくあしらってくれ。「…………」頼む。「……お前如きがボクに付いてくるつもりなのか? 卑しい豚ですらもう少し分別があるぞ、この豚にすら及ばない毛じらみが」はいいぃぃっ!! イクイクイクッ!! 着いて行きましゅうううううう セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 この俺はオオカミにして人の生き血を吸あっはぁああああん! 通常攻撃 来い!もっと来い! タワー制圧 もっと寄越しな、もっともっともっォとくっふあ! ストーン破壊 こんな物か?こんな物じゃ足り…アァー!アッアッアッアッアッアッー… 死滅 イクッイクッイックゥゥーーーッ! アァゥ… サポート(Ver4.0) 牙を使ァァッぎゃふん! サポート(Ver4.1) あぁ~~ん❤ +EVR EVR 召喚 フフン 今日は豪快にイケそうだぜぇ 通常攻撃 もっと もっと強く当たってこい! タワー制圧 もっとよこしな もっともっともっとおおお!……あれ? ストーン破壊 こんな物か?こんな物じゃ……足りなぁぁーーーーい!! 死滅 あのーもしかしてぼく 灰になっちゃってたりしますかね? サポート イかないよぉ~ん! 考察 人狼と吸血鬼の両方の力を持つらしい、不死のアタッカー根本。大変地味だが。 不死単時、アビリティが発動しATK40とバニラ根本並の打点になる。(※バニラとは特殊能力なしを指す、カードゲーム用語) それでいてPSYは40をマークしており、マナ溜めはPSY10より2秒速い。 ライバルはボビー、あちらが毒ダメによって高DEFに対してやフリック時でもダメージを稼げるという利点があるのに対し、単純な基礎スペックや主(特に△)処理の能力はこちらが上。 △主に対してのダメージは50、○□主に対してのダメージは24となる ベドラム、D・ホワイト、佐々木小次郎などを不死単を要求するデッキでは十分候補に上がる根元使い魔。 混種で採用しても、各種族の多くのカードの下位互換になるので、混種で採用することは無いだろう。 キャラクター説明 LoV1やLoVRE 2から復帰。狼男にして吸血鬼となった男。 しかし、「中途半端」とネタにされたり肝の据わった老婆に狩られかけたりと散々な目に遭い続けている。 特殊技発動時の如何し難い叫びはLoVプレイヤー間で謎の人気を誇っており、杉田智和氏のネットラジオ「杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーン」内でもよく使われていた。 Ver4.0のフレーバーにて何故彼が事あるごとに喘いだり叫んだりするかが判明。 人狼と吸血鬼の弱点を併せ持つ故に、それを受け入れるために全ての苦痛を許容できる存在……すなわち、変態のマゾヒストになる事を選んだため。 色々とアレだが、過去作でのあの叫びの内容は文字通りの意味であった。というか色んな意味でフレーバーがアウト。 Ver4.1では新たに言葉攻めへの耐性を得た。ありがとうございます! そして仕えるべき存在"マイクィーン"との邂逅を果たし服従する。尚当人は半ば呆れ果てて渋々従わせた模様 尚、マイクィーン側のフレーバー(Ver4.1)では相変わらずの変態っぷりだけど彼の勇姿が描かれている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします “ウルゴドラク”ではなく“ヴルコドラク”ですね -- 名無しさん (2017-07-27 17 36 23) 4.1サポート あぁ~~~ん -- 名無しさん (2018-03-05 22 00 31) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 今作は仕様が異なるのか、フリック時にモノで上がっているぶんの威力が残らないため、3のようにフリックしつつマジシャン主の体力を大きく削ることができない。殴るならオフェンシブで。 -- 名無しさん (2017-08-06 08 32 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/60.html
No.66 コスト:2 海種 HP505 ATK50 DEF45 移動速度:2 攻撃対象:単体 攻撃属性:光 スキル:サーチ 特殊技:強化 突撃号令 特殊技:範囲内の味方全ての攻撃力を上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる) -- (トリトン) 2008-06-17 20 56 01 ↑追記と訂正 弱点:雷 イラストレータ:D-SUZUKI コスト 20 でした。 -- (トリトン) 2008-06-17 20 58 30 No.74 コスト:10 海種 HP430 ATK30 DEF30 移動速度:2 攻撃対象:単体 攻撃属性:光 弱点:雷 スキル:ゲート 特殊技:弱体 感光汚泥 特殊技:範囲内の敵1体に一定時間、光弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 イラストレータ:仙田 聡 -- (スライム) 2008-06-17 21 02 41 No.72 HP365 ATK40 DEF35 移動速度:3 スキル:ゲート 特殊技説明:範囲内の敵1体に一定時間、撃弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 イラストレータ:甲壱 あとは変化なし。 -- (キラーフィッシュ) 2008-06-17 21 08 23 No.64 HP455 ATK75 DEF50 攻撃対象:単体 スキル:サーチ あとは変更なし -- (クラーケン) 2008-06-17 21 13 08 スライムの攻撃対象は複数でした。 -- (スライム) 2008-06-17 21 14 16 No61 コスト 30 海種 HP500 ATK65 DEF75 移動速度 4 攻撃対象 単体 弱点 雷 スキル ゲート/サーチ 特殊技 特殊 テレポートチェンジ 特殊技 ゲート内にいるキャラクタと自身を入れ替える。 イラストレータ 末弥 純 -- (アルビオン) 2008-06-17 21 51 53 ↑すみませぬ キャラは「わだつみ」です -- (アルビオン) 2008-06-17 21 52 46 追加 攻撃属性:光 レアリティはSR 情報多くて困る……。・゚・(ノД`)・゚・。 -- (わだつみ) 2008-06-17 22 46 57 NO073、「ニクサー」 コスト1.5 SPEED4 HP435、ATK45、DEF40 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 特殊技タイプ 強化 技:無敵の矛→範囲内の味方一体がすべての攻撃属性に対して一定時間無敵になる。 イラスト:一徳 -- (情報提供) 2008-06-17 23 56 22 ↑追記 ニクサーのスキル「ゲート」 -- (情報提供) 2008-06-18 00 10 37 No.065「アルビオン」 コスト2.5 SPEED3、HP480、ATK60、DEF60、SKILLシールド、攻撃属性光(単)、弱点属性雷、特殊技タイプ解除 技名:サーチアイ再生→封印された味方のサーチアイを修復する。 イラスト:杉浦善夫 -- (情報提供) 2008-06-19 12 21 26 No.069「ニクシー」 コスト1 SPEED3、HP465、ATK30、DEF25、SKILLゲート/サーチ、攻撃属性炎(単)、弱点属性雷、特殊技タイプ強化 技名:メンタルチャージ→範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。 イラスト:小城崇志 -- (情報提供) 2008-06-19 12 26 26 No074 「スライム」コスト1 移動2 HP430 ATK30複光 DEF30雷 特殊 弱体 感光汚泥→範囲内の敵1体に一定時間、光弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 イラスト:仙田 聡 スキル:ゲート -- (たろ) 2008-06-19 17 22 48 No.063「マカラ」 コスト1 SPEED3、HP405、ATK35、DEF30、SKILLなし、攻撃属性闇(複)、弱点属性雷、特殊技タイプ弱体 技名:軟化粘液→範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 イラスト:Nottsuo カードレアリティRareです -- (水野ありか) 2008-06-21 22 43 12 No.070「みずち」コスト20 移動4 HP455 ATK55 DEF50 スキル:ゲート 攻撃属性:闇 弱点属性:雷 特殊技<回復>生命の水:範囲内の味方全てのHPを回復する。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に回復する)ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 -- (RAY) 2008-06-23 18 31 15 ↑追記:イラスト藤坂 公彦 -- (RAY) 2008-06-23 18 41 41 ↑2 特殊技の範囲書いてなかったですね、すみません(汗 円状・前方になります。 -- (水野ありか) 2008-06-23 21 36 06 ↑アンカ間違えた…orz -- (水野ありか) 2008-06-23 21 36 51 誤送信してしまいました(汗 二つ上に書いた範囲は『マカラ』の特殊技の範囲です。 -- (水野ありか) 2008-06-23 21 37 47 使い魔カードデータからリストを作成しなおしました。 -- (名無しさん) 2008-06-23 23 27 11 マーメイドの移動速度は3じゃね? -- (kaf) 2008-06-29 10 34 21 ↑マーメイド修正しておきました。 -- (しゃどぅん) 2008-06-29 10 44 35 「わだつみ」の特殊技の検証してきました。4戦程しましたが、技を使う前に動かした控えと交代するみたいです。技発動中ではありません。代わりたい控えを動かす>わだつみを動かす>技ボタンで狙った使い魔と交代できます。 -- (名無しさん) 2008-07-07 21 24 22 わだつみの特殊技ですが、指定をしないとわだつみの位置から一番近い使い魔と入れ替わる気がします -- (名無しさん) 2008-07-08 08 13 36 わだつみよりクラーケンのほうがATK高い(+10) -- (名無しさん) 2008-07-12 22 39 09 【わだつみ】入れ替える選手をゲート内にのこして変えたくない控え選手をフィールドにおいて使用禁止にすればうまくいくんじゃない? -- (名無しさん) 2008-07-14 22 21 46 ↑見事に失敗(検証済) -- (名無しさん) 2008-07-15 23 47 18 トリトンの「突撃号令の効果時間は5ラウンドほど継続しますが」ラウンドがカウントですよねー? -- (DZ) 2008-07-16 00 47 35 ↑ トリトン修正しておきました。 -- (名無しさん) 2008-07-16 15 59 01 わだつみコメントの修正を!!最高の攻撃力⇒クラーケンに次ぐ攻撃力を持つ -- (名無しさん) 2008-07-20 23 41 42 わだつみのコメントは「最高の戦闘力」だから修正の必要はないのでは? -- (名無しさん) 2008-07-20 23 59 31 ↑戦闘力だから、総合的に見てだろ。攻撃力なんてかいてない。 -- (名無しさん) 2008-07-23 23 57 12 【わだつみ】は代えたくないカードを外に出しておいても駄目でした。左端に詰めておいても駄目でした。自分的にはランダムっぽいです。 -- (名無しさん) 2008-07-23 23 59 31 パワーズとマーメイドで組んだらいいと思います -- (名無しさん) 2008-08-09 14 29 28 リヴァイアサンのデータを追加 -- (名無しさん) 2008-08-12 16 49 34 わだつみの速度が50ノット。リヴァイアサンが120km/h。リヴァイアサンのほうが速いのにスピード2なのはなぜ?? -- (名無しさん) 2008-08-12 23 59 41 ↑あ、地上での速度ってことか…駄レスすんません… -- (名無しさん) 2008-08-13 00 00 57 ↑んなこといったら「みずち」が3m/sでスピード4、セイレーンが40m/sでスピード3だぞ?ちなみに水中での速度は(水中)と書かれているのでこの二人に関しては両方陸上かと。…まぁあくまで最高速度ってことで! -- (名無しさん) 2008-08-15 19 05 46 マーメイドのコメントで「ニーズヘッグ」が「ニズヘッグ」になってるけど・・・ -- (名無しさん) 2008-08-27 15 40 11 ↑↑秒速と時速で分けるのは持久力の違い? -- (名無しさん) 2008-09-09 19 20 30 ↑違う、やる気の問題だ。 -- (名無しさん) 2008-09-21 11 23 38 海種No.134C 水虎 コスト:10 SPEED:2 HP:415 ATK:35(闇複数) DEF:30 特殊技:ダークシュトローム マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップの範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージを与える。(トラップセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 水虎のパラメータです。 -- (名無しさん) 2008-09-24 16 39 26 海種No.134C 水虎 全長:1.3[meter] 重量:30[kg] 最高速度:120[km/h](水中) 生息域:ギドナ海峡 平均寿命:15~30年 捕食対象 -- (名無しさん) 2008-09-24 16 42 22 :キラーフィッシュ 新米の猟師にとって、近海の漁場を見る時に頼りになるのは(改行) 鴎と水虎の群れだ。(改行) 天に鴎、海に水虎がいるところ、必ず魚群がいる。(改行) ただ、残念ながらそこに猟師の入り込む余地は無い。(改行) 新米の猟師はその悔しさを糧に、その時の天気や風の流れを(改行) 覚えて鴎や水虎よりも先んじて漁場を探す工夫をするように(改行) なる。そうして猟師の武器は経験と知恵であることを学ぶ。(完) 以上水虎のDATAです。 間違って二つに分かれてしまいました、捕食対象が名無しさんとは恐ろしい・・・ -- (名無しさん) 2008-09-24 16 49 53 ↑イラストレーターは 一徳 さんです。 -- (名無しさん) 2008-09-24 16 58 06 ・・・申し訳ない何かコメするところ盛大に間違った・・・っぽい -- (名無しさん) 2008-09-24 17 23 29 ↑情報感謝。 不慣れながらも編集してみた。 -- (名無しさん) 2008-09-24 20 54 38 海種No.135C アリオーシュ コスト:15 SPEED:3 HP:430 ATK:45(炎単体) DEF:45 特殊技:精霊の血 範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。(範囲 T字型) アリオーシュのパラメータです。 -- (名無しさん) 2008-09-24 23 13 46 海種No.135C アリオーシュ 身長:1.7[meter] -- (名無しさん) 2008-09-24 23 19 46 体重:50[kg] 武器:哀しみの棘 生息地:崩落した牢獄 好きなもの:子ども 契約の代償:子宮 あははあはぁ子供きれぃきれいきれいいい美味しい子わた(改行)しのコドモきれい…あの子といっしょにウフふふうふゥう(改行)フフフフフフ…私の…あかちゃん…あははははははははは(改行)あはは! -- (名無しさん) 2008-09-24 23 38 15 はあああはあなたはああ!!!あはは赤ちゃん赤(改行)ちゃん赤ちゃはあははアははぁははあ!!あひぃわたしの(改行)美味シいうふぅうふこわいアぁあたすけてあはワタシ赤ち(完) イラスト:藤坂公彦 スキルはサーチです。以上です。ミスりまくってごめんなさい。 -- (名無しさん) 2008-09-25 00 00 16 シーサーペントって見た目はフウセンウナギそのものだよな -- (名無しさん) 2008-09-26 09 52 44 アリオーシュ、狂人の「如く」とありますが、彼女は正真正銘の狂人です。 -- (名無しさん) 2008-09-26 14 34 40 ↑ 気になって調べてみたら、そのようですね・・・修正させていただきました。 -- (使い魔コメント書いた人) 2008-09-26 18 35 43 ちなみにアリオーシュは、サラマンダーとウィンディーネと契約しました -- (ヨッシー) 2008-09-26 19 34 21 No.132 R テティス COST 30 SPEED 4 HP 480 ATK 50(複数) DEF 70 SKILL なし 特殊技 相殺波紋 強化 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 -- (RORORO) 2008-09-26 22 37 37 ↑続き 撃属性 身長 1.58[meter] 体重 …。 特技 好きなもの嫌いなもの将来 -- (RORORO) 2008-09-26 22 40 13 特技 口が達者 好きなもの 自由、イケメン 嫌いなもの オヤジ 将来 親馬鹿 まっぴらよ、ええ、まっぴら。(改行)私の生は私が決めるわ。(改行)お父様がなんと言おうと、天神や海神が言い寄ってきても、(改行)結婚相手は私が決めるの。(改行)そして、男の子を生むの。強くてかっこいい…(改行)あ、その為には強くってかっこいい旦那が必要ね。(改行)息子の次くらいの。 -- (RORORO) 2008-09-26 22 48 19 ポセイドン引いたので追加。 ついでにテティスも追加。 情報感謝 -- (名無しさん) 2008-09-27 01 56 23 間違いあったら指摘お願いします。 あとテティスのイラストレーター情報お願いします。 -- (名無しさん) 2008-09-27 01 57 10 テティスのイラストレーター>安倍吉俊 -- (名無しさん) 2008-09-27 02 53 56 スライムの特殊技のコメントの「特殊技ゲージの溜まりが遅い。」が新しいカードでは消えてます。 -- (名無しさん) 2008-09-27 14 32 57 後はオケアノスだけか、テティスに特殊技使うと魔種相手に、リヴァに使えば神族相手に無双出来るんだよなw -- (名無しさん) 2008-09-30 01 29 25 自分で追加しようとしたけど、認証来ないから誰か頼む(´・ω・`) -- (名無しさん) 2008-09-30 03 40 02 No.133 R オケアノス COST:1.5 SPEED:3 HP:460 ATK:35(単) DEF:45 SKILL:シールド 特殊技:海洋の力 強化 範囲内の身かtが一体の攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる) -- (名無しさん) 2008-09-30 03 43 47 身長:天から海底まで 体重:全ての水と同量 宝具:水源の壺 生息域:ゴダルアの外海 嫌いなこと:謀議謀略の類 子どもの数:3000余 全ての始まりとその流れを見守ってきた我もまた、大きな流れの中の一つに過ぎないということを、一二年前のあの日に思い知った。 改行 以降、なにもかも分からなくなった。 改行 川は逆流し、石は泳ぎ、木の葉は沈む。 改行 理すらも変転するのか。 改行 ならば、我ら永遠とされた神の運命は? -- (名無しさん) 2008-09-30 03 49 34 ついでにコメントも。数少ない海種のシールド持ち。もう一体がアルビオンということを考えると、1.5コスでの汎用性は計り知れない。効果は自分以外に攻撃力を負荷するもので、海種なら+40。単体扱いなので効果時間も長い。その真価は、エース使い魔に与えてこそ発揮するだろう。テティスやリヴァイアサンに付加するだけで、無双状態が大幅強化され、複攻撃の主人公にかけることでも対応させることが可能。さらにシールドスキル持ちのため、戦闘一辺倒にもならない。今回追加された海種の目玉になりうる使い魔である。なぜか担いでいる柱を大砲のように扱い攻撃する。 -- (名無しさん) 2008-09-30 03 58 22 ついで。テティスの息子はトロイ戦争の英雄アキレウス。アキレウスの弱点になった部分を掴んでいたのがテティスです。コメントの言い寄ってきてる天神と海神はそれぞれゼウスとポセイドン。このゲームのポセイドンはアレなのでやばい気もするけどw -- (名無しさん) 2008-09-30 04 05 13 しまった(;´Д`) オケアノスのイラストレーターは 杉浦 善夫 さんです -- (名無しさん) 2008-09-30 04 10 03 何度もレス流してスマンorz 攻撃属性光 弱点雷です -- (名無しさん) 2008-09-30 04 11 10 範囲内の身かtが一体の攻撃力> 範囲内の味方1体の攻撃力 ね -- (名無しさん) 2008-09-30 04 13 03 オケアノスについて追加しました。コメント部分に関してだけは、独断でほんの一部推敲させて頂きました。不快に思われるようならコメント下さい。 -- (名無しさん) 2008-09-30 04 47 33 ポセイドンの特殊技はレア度、種族によって違いがあるかわからないが20秒は復活時間が短縮できるみたい。 -- (名無しさん) 2008-09-30 10 49 42 オケアノス追加ありがとうございます。推敲はよしなに、だらだらと書いてるだけなので(;´Д`) ポセイドン自引きしたので試してみました。復活の泉は2コスということもあって溜まりは遅くないです。カウントは結構大幅にカウントは減ります。戦闘に忙しくて確実には確認できていませんが、上記にあるように20くらいは減っていました。以下、コメントに使えるような感じで書いておきます。使えそうな部分を反映してくださいませ。「三つ又の矛を持った壮年で有名な海王神だが、LoVではなぜか女性の姿をしている。自身の能力は悪くはないのだが、2速の複攻と言うこともあり、運用がなかなか難しい。特殊が味方の復帰時間を減らすものなので、結局の所、復活させた味方がメインに扱われることが多い。さらに2コスには海種のアイドルみずちがいるため、どちらかといわれたらみずちが選ばれる可能性が高い。復活カウントは20ほどの短縮(要検証)。ちなみにオケアノスの甥(姪)でもある。特殊の使用時によく分かるのだが、妙に露出の高い格好をしている」 -- (名無しさん) 2008-10-02 03 10 16 ↑カウント減少は20秒ですね、百薬の長と同じです -- (名無しさん) 2008-10-02 06 35 27 ver1.0に対応した風に文章をいじってみました。わだつみとか海種唯一のSRと書かれたままでしたので。 -- (名無しさん) 2008-10-02 17 41 54 テティスって複数持ちだっけ?確認よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2008-10-03 20 59 41 ↑無視してくださいm(_ _)m -- (名無しさん) 2008-10-03 21 03 21 超蛇足なんだが…アリオーシュが海種で炎攻撃なのは、ウンディーネ・サラマンダー(だっけ?)と契約している設定からだと思われるー。 -- (名無しさん) 2008-10-06 14 00 41 オケアノスの子どもの数は神話の中で3000人と明かされてます……ひとりずつ顔と名前ちゃんと覚えてるんだろうか? -- (名無しさん) 2008-10-06 20 16 27 なんでアリオーシュが海種?ウンディーネと契約してるからかな? -- (名無しさん) 2008-10-07 03 52 29 火種、炎族、みたいなカテゴリーがなかったからじゃないですかね?ちなみに彼女エルフなのでそのままでいけば神族…ていうのはやはり釈然としませんね。 -- (名無しさん) 2008-10-23 20 26 43 アリオーシュが海種なのは、原作の彼女メインのシナリオで「海の神殿」があったからだと思ってた -- (名無しさん) 2008-10-25 17 33 17 自分で言ってて悲しくなるが、単に海種として出せる使い魔があまり思いつかなかったために、あてがわれたのだと予想・・・ -- (名無しさん) 2008-11-03 17 47 11 流れ斬鉄剣だけど、ポセイドンは女なのにテティ子に言い寄ったのか? -- (名無しさん) 2008-11-16 08 28 28 海種に電気うなぎ希望!! -- (名無しさん) 2008-11-16 10 43 34 じゃないと機工に勝てない! -- (名無しさん) 2008-11-16 10 44 14 ↑そうすると機甲にも雷属性出ると思うよ。 -- (名無しさん) 2008-11-19 13 19 42 攻撃属性光で特殊が一定時間雷無効とかなら面白いかもね。 -- (名無しさん) 2008-11-19 21 05 11 ↑それスピカでは? -- (名無しさん) 2008-11-20 10 00 05 わだつみのスキル対象擦って選べるらしいですが持ってないので確認できないっす…戦闘勝→アルカナ持ちCCとか強そうですが・・ -- (名無しさん) 2008-11-21 18 25 56 クラーゲンとかいう電気クラゲでるかな?機甲でFFからオメガとかでも… -- (名無しさん) 2008-11-23 19 59 16 水虎の項が読みにくかったので改行しました。 -- (名無しさん) 2008-11-25 09 42 23 クロノトリガーからカエル来ないかなー…… -- (名無しさん) 2008-11-25 19 30 40 カエルは亜人で出る悪寒が -- (名無しさん) 2008-11-28 21 15 44 テティスかわいいよテティス -- (名無しさん) 2008-11-28 21 16 20 魔種使いにとっては死ぬほどウザいよ -- (名無しさん) 2008-11-30 16 05 56 サイクロメインでテティスメインと殴り合ってきました。ぎりぎり勝てた;; -- (名無しさん) 2008-12-02 16 32 41 アリオーシュは目の前で夫と子供を殺され絶望していた時に哀しみの棘を広い哀しみの棘の魔力で狂気に駆られ契約して子宮を失い狂気に拍車をかけた だったはず -- (名無しさん) 2008-12-03 09 20 39 誰も【憤怒】のヒゲについて語らんのなww -- (名無しさん) 2009-01-06 19 36 51 憤怒は炎複攻以外いいところ無いからなぁ。パラも落ちてるし、スキルも使えるか分からないし。むしろヒゲのいい点のシールド、サーチアイ封じ封じ、全て消されてるのが何とも。愛染対策に使ってるヤツいる筈なんだけど。 -- (名無しさん) 2009-01-07 04 48 57 VerUPまで1週間きりましたが海種に縁のありそうなカードはなかなか発表されず毎日ヤキモキしております。 -- (名無しさん) 2009-01-08 15 20 00 ここは改行できなかったのですね。失礼しました。唯一発表されているヒゲ事アルビオンですが実は密かに期待を寄せています。どうしても主力が30コストになってしまう現海種では作成しづらい6枚デッキの要になってくれればこれほどうれしい事は無いですね。 -- (名無しさん) 2009-01-08 15 32 25 ローレライ期待!と言っても新しい使い魔雷多いですからね。又海種不遇は続くのでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-01-11 05 09 08 大会の記事の中にスライムの2Pカラーがいたような… -- (名無しさん) 2009-01-12 09 52 37 ああ、なんか紫色のスライムいるらしいな。特殊が単体雷無効(?)らしいが… -- (名無しさん) 2009-01-12 11 11 39 ↑単体雷無効ですね。コストによりますが、現状ニクサーがいるのであまり使われないと思いますが… -- (もなか) 2009-01-12 22 03 19 ↑シールド持ちの10コスかアルカナ持ちならつかえるかも -- (名無しさん) 2009-01-12 22 39 12 指定属性単体無効って何カウント無効なんだろ?弱点単体付加は3カウントだから3カウント?全属性無効だと2カウントだから1カウントのために雷のみにって微妙な気がする -- (名無しさん) 2009-01-13 02 04 17 追加キャラのたたき台だけ突っ込んでおきました。並べ直し、キャラ情報などは後ほど追加していきます。コメント系は使ってみないと書けないので、後ほど追加予定。裏側情報求む! -- (名無しさん) 2009-01-13 11 51 27 速報おつです! -- (名無しさん) 2009-01-13 12 19 10 ナーガの特殊技効果のとこ分からん。闇属性?炎属性?誰か入手した人 編集頼む -- (名無しさん) 2009-01-13 16 40 27 海種:ナーガ -- (名無しさん) 2009-01-13 17 01 49 エンター押しちゃった -- (名無しさん) 2009-01-13 17 02 27 海種:ナーガ コスト15 speed2 HP460 ATK30 DEF50 ゲート・サーチ 通常攻撃:炎単体 特殊技:クリムゾンツイスター(炎トラップ) ↑2つ本当にすいませんorz -- (名無しさん) 2009-01-13 17 06 38 すまん、ナーガのトコは水虎のヤツ引っ張ってきて、修正し切れてなかっただけです。スキル名と一緒に修正しておきました。あと、ローレライを字引下ので、私用した感想と共にデータUpしておきます。 -- (名無しさん) 2009-01-13 17 12 46 ver毎に別れたので、こっちも修正しておきました -- (名無しさん) 2009-01-13 20 35 26 いい加減、コメント情報が古い部分が多かったので、思い切ってリニューアルしてみました。元の文はなるべく活かしてみたけど、どうだろう・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-17 08 03 06 コメ修正乙です。 -- (名無しさん) 2009-02-24 18 09 09 ↑↑ 最新の事情が反映されててGJ! 乙でした! -- (名無しさん) 2009-02-25 12 16 53 ↑↑↑今更だけど乙です -- (名無しさん) 2009-03-16 15 05 24 捕食対象が「キラーフィッシュ」の使い魔は軟体 -- (名無しさん。) 2009-03-26 18 16 57 捕食対象が「キラーフィッシュ」の使い魔は何体いるのか知りたい。 -- (名無しさん。) 2009-03-26 18 18 15 ↑↑のコメントに一瞬納得しかけた自分がいる・・・ -- (名無しさん) 2009-04-27 12 45 42 ブラフマー客将でキラーフィッシュが生きる!!これでかつる!!これで称号鰻登り間違いなし!!(酒を飲んだ昨日の晩考えたこと) -- (名無しさん) 2009-05-01 17 13 11 リヴァの特殊だが、恐らく一回目に狙った所が対象になるのではなく、封印ゲージが残っている所が対象になる模様。直されてると再度一番近い所にダメージが行く。どっちでも良いんだけどさ……。 -- (名無しさん) 2009-05-26 00 17 55 ver1.3にあわせて一部追加、修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-06-01 08 15 09 わだつみの技はゲートにいる使い魔からランダムに選ぶって本当ですか? -- (名無しさん) 2009-07-07 19 55 38 ↑本当ですよ。詳しくはわだつみの項目を参照。 -- (名無しさん) 2009-08-04 03 31 30 マカラファイスについて -- (名無しさん) 2009-08-16 15 13 20 マカラファイス? 第1回大会決勝で某海種ランカーが神族戦を前に言ったやつだね。要はマカラにサクリファイスするよ宣言。 -- (名無しさん) 2009-09-16 08 13 04
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/803.html
デッキ名 機甲入り海種デッキ 解説 ver2稼働とともにLov世界から色んな意味で排除された機甲を運用するためのデッキ 前作と違い海種とともに戦場に立てる点からデッキの幅は前作よりは広い。 ただし、旧カードは軒並み特殊ゲージの溜りが遅いのでその点を踏まえて使う必要がある。 旧ヨルムンやメフィストが使われているのだからベガだって・・・ 現役機甲使い魔 SRフォーマルハウト コスト20 3速 HP520 ATK30炎複数 DEF40 ④の相性で親しまれている。機甲には数少ないSR。 特殊技の罠はノーライフキングのLV1罠と同じ威力。 ATK/DEFはLOV2コスト15並だが、HPは高いので罠発動まで生き残れるしぶとさはある。 ラク〇ュミーと違う、コスト20の複数炎属性がほしいなら。 Rベガ コスト30 2速 HP455 ATK50炎複数 DEF75 火力と堅牢さを併せ持つ機甲最強の機動要塞である。溜まりの遅さで罠の使用可能回数が減り弱体したように思えるが、 嘗てのブルドーザー戦法がし難くなっただけであり、30コスの戦闘用使い魔としては現役である。 むしろ問題なのはスキルが無いことの方だ、そこは豊富なスキルを持つ海種陣に助力を願おう。 旧ヨルムンガンドと対峙すれば因縁の対決が始まる。 Rツバーン コスト30 2速 HP560 ATK50闇単数 DEF75 ゲート・シールド ただ只管に堅い、弱点攻撃でも中々落ちない最硬の壁である。 彼を採用する場合はスービエと組ませた豪傑デッキが良いだろう。 ただし、特殊技は「微風」と言われるほどに悲しい威力しかないので注意。 (それでも条件前のノーチラスより威力がある…ウン、タダソレダケ) Rミラ コスト30 2速 HP500 ATK60光単数 DEF80 サーチ・シールド ツバーンに匹敵する堅さとワンオフの特殊技を持つ機甲の死神。 特殊を当てれば敵を強制的に画面四隅に移動させ各個撃破しやすくできる。 こちらもスービエと組ませるのが最適。 Cリゲル コスト25 4速 HP465 ATK50闇単数 DEF75 サーチ ようやく四速が活かせる時代がキター! 頑丈だが、特殊技は残念ながら修正されてるらしい。 6秒・複数・ATK+20(海種・機甲以外は+10) 韋駄天編成にてスキュラじゃ物足りないなら。 候補カード 30コス SRスービエ(2速、ATK70撃拡散、DEF70、リペア Wシールド) 火力と防御力を併せ持ち、制圧までこなす強力な海種の蛸。 一部の攻撃属性が薄くなるが制圧と戦闘をこなせるのは非常に優秀。豪傑でもたよりになる。 魔種のバルバリや桜華に対して強力なメタとなる。 25コス SRシヴァ(4速、ATK60撃複数、DEF40) スービエに次ぐ魔種のバルバリや桜華に対抗する強力な撃攻撃使い魔。上手く生かして特殊のレベルを上げれば他種相手でも活躍する。 スービエと違い速度はあるがスキルは一切無いので注意。 Rリヴァイアサン(4速、ATK55闇拡散、DEF65 ゲート・サーチ) 壁役の後方から攻撃できる点や遠隔ゲート封印を用い、シーリングUとコンボで一気に施設を封印しWアルカナで攻めるなどが可能。 20コス カロン(2速 ATK60撃単数 DEF40 リペア・サーチ・Wシールド) 敵をゲート方向に強制移動させるという独特な特殊を持ち豊富なスキルを持っている、採用するなら制圧を中心にメンバーを組もう。 彼一体で魔種は解決しないので最低でもメガロドンは必須。 カイナッツオ(4速 ATK35闇複数 DEF50 リペア) 敵全体の防御+速度を低下させる特殊を持つので色々と使い勝手の良い亀。リペア持ちなのも優秀な点。 水虎と組めば強力な神メタとなる。 ナキサワメ(4速 ATK55闇単数 DEF45 Wゲート) 味方の攻撃速度を上昇させる。旧カードの優雅ポセの場合属性的に入れづらいので、こちらの方が有力。 彼女だけでは神メタは無理なので主人公あたりを闇にするのがオススメ。 15コス マーマン (3速 ATK50闇拡散 DEF30 シールド) 味方単体を弱点攻撃無敵状態にする、拡散なので壁役に特殊をかけ自身は後方から援護攻撃が可能。ただし同種相手だと特殊は大概空気となる。 大気の精霊 (4速 ATK30光複数 DEF40 ゲート) 自身無敵の特殊を持つバランス型、水虎の特殊やサクリを使えば一体で不死を壊滅状態にすることも。 ヤクシニー(コスト15 2速 ATK50光拡散 DEF30 リペア・ゲート・Wサーチ ゲージ) 二速だが、豊富なスキルと条件付全体攻撃号令は強力。 水虎を入れないなら必要になってくる、もちろん両方入れるのもあり。 10コス C新水虎 (コスト10 3速 ATK35闇複数 DEF20) 種族関係なく最高+50が5C続く強力な特殊。火力不足を補うのに重要。 開幕使用だと+20程度だが5cも続くので軽視はできない。10コスの有力候補。 ヤクシニーと違い客将を招いた際には非常に重宝する。 Cカナロア(コスト10 2速 ATK25光拡散 DEF35 リペア・シールド 複スマ) 敵一体の防御を大幅に下げる特殊を持つ、10コスとしては優秀な方。 Rメガロドン (コスト10 2速 ATK40撃拡散 DEF20 リペア・Wシールド 散スマ) ベガをメインにした場合、スキル面では非常に弱いので、リペア+Wシールド、ピンダメ持ちは非常に優秀。10コス有力候補のひとつ。 Cクローラー (コスト10 1速 ATK35光単数 DEF30 ゲート・Wアルカナ リジェネ・レジスト) かつての機甲のような戦い方はできないが、シーリングなど遠隔サーチ封印があるので上手く使えば相手のストーンを隠れながら落としていける。 特殊ゲージ上昇で溜まりの遅い旧カードの補佐も可能な特殊技に、リジェネ+レジストとSスキルも優秀なのでお留守番でもok。 唯でさえ落ちにくいベガが更に落ちなくなる。 客将 RアークエンジェルEV (コスト15 4速 ATK45闇複数 DEF25 Wリジェネ・W複スマ) WリジェネにW複スマと攻守に優秀なサポートを持ち。特殊は相手の居座りの邪魔もできる。 水虎と組めばそこそこの闇メタにもなってくれる。 デッキサンプル デッキ名 ベガ入り海種 主炎 30Rベガ(炎) 25SRシヴァ(撃) 15Cヤクシニーor大気の精霊(光) 10C水虎or クローラー(闇)or (光) 10Rメガロドン(撃) 解説 当然だが罠をある程度当てるセンスは必要。まず、ベガはできる限り生かしておきたい、特殊の溜りが遅いことを考えれば 落ちると次に使えるのは大分後になってしまうからだ。 戦闘の最初は前衛で壁と戦闘を行ってもらい、破損してきたら後方に下がりつつ戦線を下げていこう 足が遅いのであまり深追いするとカウンターで酷い目にあってしまう。引き際が肝心。 USはサクリorリタゲ、シーリングIorクロノI、キュアUあたりが妥当なところ。 Wアルカナを採用した場合クィックも候補に入る。 このデッキへの対抗策 罠の対策は最低限必須である、いくら溜りが遅いとはいえ高威力広範囲なので直撃なんぞ食らえば弱点でなくともかなりの痛手となる。 しかも本人自体特殊が無くともかなりの戦闘力を持ち水虎やヤクシニーで強化されると厄介極まりない。 下手にベガを倒そうとすれば堅さに阻まれ他の面子に後方からどつかれてしまう。 ベガは足が遅いので取り巻きを優先的に倒し撤退と侵攻を繰り返すのが得策。 デッキ名 機甲豪傑デッキ 主撃 30Rベガ(炎) 30Rツバーン(闇)ゲート・シールド 30Rミラ(光)サーチ・シールド 解説 豪傑最高級の頑丈を誇る。特殊技も含め、火力も決して悪くない。 全員二速だが、スキルも一通りそろっている。 チャージ時間の長さを考えると戦闘より制圧が得意と言える。 ネタの様でガチで使っていけるデッキ。 このデッキへの対抗策 最大の欠点はチャージ時間の長さと脚の遅さ。 頑丈なのは確かだが、死滅に成功すれば長時間特殊技に困らさせる事はない。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 機甲豪傑も降魔の追加でさらに戦いやすくなるかな? - 名無しさん 2011-07-06 19 02 05 海6のアジュダヤ→ベガ、マカラ→メガロドンで撃主にした形なら普通に戦える。同種は厳しいけど、そこはベガ入れる以上仕方ないという事で…。 - 名無しさん 2011-07-06 00 57 20 復帰ツバーンも候補に・・・ないか・・・ - 名無しさん 2011-07-05 12 55 42 ベガ、ヤクシニー、マーマン、水虎、鮫、カナロア、撃剣とかかな。 ベガ1トップ型のデッキってどんな感じだろう? - 名無しさん 2010-07-05 11 35 33 低称号でスマンが…ベガ、わだつみ、カロン、クローラーでやってる。硬さとカロン特殊で時間さえ稼げればそこそこ勝てる - 名無しさん 2010-06-13 15 10 19 そりゃベガ+ジャンヌだもの、人獣涙目だよ - 名無しさん 2010-06-12 22 30 31 称号10だがベガ型でいい感じのができたんで載せますね。ベガ、スービエ、水虎、ジャンヌ、マーメイド、闇剣主で言ったら20戦中15勝5敗でした。5敗は魔種とチャイナだけでした。やっぱり人獣には負けないと思う。 - 名無しさん 2010-06-12 21 12 59 修正しておきました - 名無しさん 2010-05-26 17 52 56 リゲルの説明のとこ「スキャラ」ってあるけど「スキュラ」だよね? - 名無しさん 2010-05-26 08 59 51